OK-I-DO-KI

Mission 6 von 13Nachhaken statt neu starten

Schnappi dreht sich im Kreis

Sieh dir alle vier Runden an und finde die Runde, in der die Nachricht gekippt ist – nicht die, in der es am schlimmsten aussieht. Sortiere dann, was deine Korrektur zurücknehmen muss und was bleiben darf. Baue zum Schluss die Korrektur-Anweisung, die auf die gute Fassung zurückführt und die erfundene Angabe mit entfernt.

PflichtÜbung

0 von 4 Schritten erledigt

Schnappibereit

Nachhaken macht nicht immer besser. Hier siehst du einen Verlauf über vier Runden, in dem eine gute Nachricht durch eine übereifrige Folge-Anweisung unbrauchbar geworden ist – und in dem nebenbei etwas steht, das nie jemand gesagt hat. Du musst nicht neu anfangen. Du darfst dich im Gespräch auf eine frühere, gute Fassung beziehen und gezielt dorthin zurück.

Bevor du loslegst – Sicherheitshinweis und deine Daten (aufklappen)

SicherheitshinweisIn Runde 3 steht ein gebrochenes Bein, das du nie erwähnt hast. Genau so entstehen Falschangaben im Gespräch: nebenbei, während es eigentlich um den Ton ging. Wer nur den Ton zurückdreht und die Erfindung stehen lässt, festigt sie – ab Runde 4 gilt sie für die KI als geklärt.

Deine DatenDer Sportverein heißt hier „TSV Muster" und ist erfunden. Trag in dieser Werkstatt nichts aus einem echten Gespräch ein – der vorbereitete Verlauf reicht vollständig aus.

Aufgabe 1

Vier Runden – deck sie nacheinander auf

Der Auftrag lautete: eine kurze Nachricht an den TSV Muster, dass du am Samstag nicht zum Turnier kommen kannst. Deck jede Runde auf und bewerte sie, bevor du weitergehst.

Runde 1 – dein Auftrag: „Schreib eine kurze Nachricht an den TSV Muster: Ich kann am Samstag nicht zum Turnier kommen."

Runde 2 – du: „Sag es etwas wärmer."

Runde 3 – du: „Mach es viel witziger!"

Runde 4 – du: „Noch ein bisschen witziger."

Schnappibereit

Aufgabe 2

Welche Runde hat die Nachricht zum Kippen gebracht?

Nicht welche am schlimmsten aussieht – sondern welche den Schaden ausgelöst hat. In welcher Runde würdest du die Nachricht zum ersten Mal nicht mehr abschicken?

Schnappibereit

Aufgabe 3

Was muss zurück – und was darf bleiben?

Eine Korrektur ist keine Löschung. Sortiere die vier Bestandteile des aktuellen Stands: Was muss deine Korrektur zurücknehmen, und was war gut und soll bleiben?

  • Der alberne Ton („Turnier-Helden", „haut rein").
  • Die freundliche Anrede „Hallo zusammen" aus Runde 2.
  • Das gebrochene Bein, das du nie erwähnt hast.
  • Die klare Absage für Samstag.

Schnappibereit

Aufgabe 4

Baue die Korrektur-Anweisung

Jetzt die Rückwärts-Runde: eine einzige Anweisung, die zum guten Stand zurückführt. Rechts siehst du nach jeder Wahl, welcher Prüfpunkt noch offen ist.

1. Wohin soll es zurückgehen?

2. Was wird zurückgenommen?

3. Und was ist mit dem gebrochenen Bein?

Das muss deine Korrektur erfüllen

  • Sie nennt die frühere gute Fassung als Ziel, statt neu anzufangen. offen
  • Sie sagt ausdrücklich, welcher Zug zurückgenommen wird. offen
  • Sie räumt die erfundene Angabe ab. offen

Deine Korrektur-Anweisung

Schnappibereit

Schnappibereit

Frag mich einfach – Hilfe in 3 Stufen (aufklappen, wenn du nicht weiterkommst)

Stufe 1 · Denkanstoß

Ein kleiner Schubs, damit du selbst weiterkommst.

Offen – frag hier zuerst.

Stufe 2 · Strategie

Ein Vorgehen, mit dem du die Aufgabe anpacken kannst.

Noch gesperrt – nutze zuerst „Stufe 1 · Denkanstoß“.

Stufe 3 · Auflösung

Die ausführliche Erklärung – erst, wenn du es selbst versucht hast.

Noch gesperrt – nutze zuerst „Stufe 2 · Strategie“. Die Auflösung wird frei, sobald du diese Mission abgeschlossen hast.

Noch nicht fertig

Bearbeite die Schritte dieser Mission.